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作者:魔兽世界私服 来源: 日期:2022/1/14 12:25:07 人气:9 加入收藏 评论:0

大家之前在TBC版魔兽世界中玩,和如今的怀旧服毫无疑问有非常大差异,相信老玩家对这一点也很有印象,首先,每一支队伍的职业差异非常大,十多年前大家进入本队时,并没有提出什么职业标准,对治疗也是有必须标准的,由于之前全部都是点卡体系,绝大部分的公会全部都是D团,虽然还有金团,但是当时的小伙伴们也是比较单纯,觉得D团是最合理的打法。

魔兽之前的TBC版本难度很高那时候打本不看职业看人情

如今不同寻常,尽管D团打起来更有人情味,但金团是最合理的选择。进团时靠什么来决定,没错,是靠资历,不论队伍配置如何,只要你在加入这个行会之前足够早,而且打游戏的上线时间比较固定,一般团长一定会给小伙伴们一个位置,即使打游戏十分菜,也不会大,因此就是说当时的队伍基本全部都是混战,稍遇一些难缠的团本,就休息一下。

魔兽之前的TBC版本难度很高那时候打本不看职业看人情

替补队员尽管也有,但实况很糟,混子球员大量存在,当然按如今的说法是混球,不过,按当时的说法,打游戏的人更多地是在伐木时代,为了不让那些低级装备变坏,将会有新人加入打本的队伍,如今TBC的怀旧服已经不再是新鲜事了,大家打本会遇到什么基本都清楚。

这叫开团考试。当然,即便如此,也有一些朋友在打书时经常犯错误,而且有很多低级错误。现在,基本上所有的BUFF都满了,治疗职业已经足够了。以前打电话的时候组两个疗程就好了。职业最多是近战,甚至有些团可以带十几个。为什么呢?很显然人家全部都是一些元老级别的存在,打团时总会忍不住拿出来。

魔兽之前的TBC版本难度很高那时候打本不看职业看人情

十个近战打本是何等困难啊,现在人人都能体会到,即便如此,有些队还会跌跌撞撞,连海山也能跟神庙联系在一起,现在团本打起来很简单,没人知道这些BOSS怎么能做到,只是排得很完美,先前的团战有人情味,现在是考虑理性了。

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