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作者: 来源: 日期:2021/11/1 12:33:59 人气:19 加入收藏 评论:0

作为魔兽的经典专长,盗贼一直是PVP中的佼佼者。在现在的怀旧版本中,他们已经被各种嫌弃了。目前版本的混战职业很难找到,战士也可以防战。如果团队有近战组,也有提升萨的位置,游戏速传团队也会带来2个武器战提供增益BUFF。只有潜行者的当前位置是“贼尴尬”

 

盗贼一个被TBC遗忘的职业

之前跟朋友开过卡拉赞,朋友叫组进来看盗贼,直接给了票。另一次盗贼说要花钱,而且整个打工不分钱,朋友被团团搞糊涂了。进来吧,途中的术士法师职业很容易蹭。盗贼玩家不敢怠慢整个过程,输出一直保持在秒。最后1个多小时,一人金币超过300,只有盗贼玩家打完直接离队。

 

盗贼一个被TBC遗忘的职业

从WCL的统计来看,目前所有的速通战队都没有携带盗贼。强化萨还是有很多的,即使是60版的惩戒骑,猫德队在近战组都会选择带1个,只有盗贼没有数据。我什至怀疑网站数据有问题。

职业同化是趋势

现在怀旧服务器是按输出统计的,因为盗贼没有AOE,整体伤害低。

TBC版的职业平衡在60的基础上做了一定的基础开发,但还是沿用了60的设定,各职业的玩法特点,目前怀旧服务器只有PVE,只能说说组——基于机制。设定不适合盗贼,但战场上盗贼还是有空间的。

 

盗贼一个被TBC遗忘的职业

P4盗贼也是消费者

很多人说盗贼在P4拿到双蛋刀就能拿到钱。想法不错,但实际上,盗贼还是很难拿到钱。这个版本的机制,注定装备好,被别人拒绝。别想了。蛋刀能否被大家拿到,几乎还是战场上没有亲友的生活。黑暗神殿也可以进入消费市场。很多人认为和当年的玩法有出入。其实就是那个时期的万年TBC。在国内比较长,用了80个人才。许多专业得到了加强。在此期间,盗贼可以赚钱。

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