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作者:魔兽世界私服 来源: 日期:2022/7/27 10:19:22 人气:15 加入收藏 评论:0

暴雪一直想加强游戏的社交属性,那么在这次WLK怀旧服中会成功吗?魔兽世界压根很难去拾起社交,但是通过近期一些WLK怀旧服变化来看,将来的魔兽世界很有可能会有PVP为主而PVE为辅,那么这个想法有哪些根据呢?

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魔兽世界从一款社交游戏、一款具备情怀的游戏变为如今恶劣的游戏,无数玩家们指责和吐槽的游戏,但是你要说魔兽世界变了吗?其实从始至终魔兽世界从未改变过,依旧是当年的游戏,只是变的是这些玩家,因此既然玩家们改变了,那么暴雪也必须做出改变才行。

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从目前的节奏和一些早已更新的内容来看,暴雪极大概率可能以WLK怀旧服作为试验田来提升PVP步骤及其提升社交功能。其中WLK怀旧服对比于正版而言有一个巨大的变化则是取消了随机本,当初由于随机五人本的存在暴雪被无数玩家给骂,十年过去了暴雪总算患得患失地准备撤销随机五人本,结果依然被玩家们给调侃。

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而取消掉随机五人本后暴雪也对联机机器行了升级,在测试服中许多玩家一眼就能认出,这个新版的联机工具箱不管是在UI还是在功能上边都和正式服如出一辙,让玩家们的联机会更加便捷一些,而且职业的定位能让玩家们自己进行选择而没有太多的局限。取消掉随机版本后,有些玩家们可能会因为联机时间太久才舍弃打随机本,进而转至郊外打怪、副本及其PVP从而提升PVP里的玩家数量。合服看上去只是一个动作,可是合服身后其实还有很多动因,暴雪想让部族和联盟的玩家之间的人数慢慢趋于均衡。

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而如今暴雪内部也正在提升魔兽世界WLK怀旧服的PVP模式,而暴雪将计划对一些职业开展均衡调节及其会有一些新的评分功能发生,这些功能的优化和迭代后后的含义都一样,便是拾起PVP让这个功能慢慢回归到玩家们的视线之中,而不许PVP变成小众到不能小众的功能。

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所有的游戏时间都在减少,只有暴雪是其中的另类,依旧在想方设法提升副本难度进而增加打本时间,不过不久前暴雪总算妥协了公布削弱副本难度可是于事无补。PVP未来有可能成为玩家们最喜欢的方式之一,因为PVP试炼场正好是一个快节奏的游戏,因此暴雪一定会拾起社交。

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现在的玩家绝大多数玩家可能会回绝社交或者回绝PVP,可是如果将来暴雪慢慢提高PVP里的装备比例和占比,那么这时必然会有大量玩家选择去打PVP攒装备而非借助PVE,因此是否会买单只能看暴雪诚心足不足。

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