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作者:大神通 来源: 日期:2022/7/14 10:48:58 人气:22 加入收藏 评论:0

怀旧魔兽WLK近战十分强悍,玩近战肯定要选有打击感的职业,不然跟远程没什么不同,考虑打击感的话就别说副本输出差的问题!强烈建议大家都弄个近战号感受体验。

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80级新职业DK实力恐怖,打击感软绵绵的毫无力的美感,拔剑特效配合瘟疫和暗黑特效,让本就不富裕的打击感雪上加霜,玩家会感觉DK不是在用剑劈砍,而是在拿着一把剑型魔杖释放各种法术,邪DK基本就是个近战冰法,打击感不如恶魔术士的顺劈斩。

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60级的亡魂战斗贼,是无数联盟玩家野外的恶梦,80级版本盗贼多了毁伤技能,效果虽然不错,遗憾的是盗贼的动作以灵敏为主,挥动力度较小。放到亡魂身上只能用猥亵来描述,砍怪的痛快度一点都不高。

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还有一个近战职业,不但能双持能放电,特效十足动作强烈的增强萨,进攻中火花带闪电,风打加溶岩,火焰风怒数据大。增强萨的打击感的确还能够,并且特效十足,适合喜爱双修的玩家。主要缺点战斗中插图腾仍然令人心烦,及其要在近战中通过涡旋武器连击法力,操作起来会有隔断感。

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做为圣骑士大领主,双手剑砍人代表,80级有神圣风暴,翅膀一开决胜巅峰。尽管技能都是金光特效看多了会腻,但大领主每个技能的动作,及其暴击前的超大数据,还是能让人精神一振的。

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80级真正的赢家泰坦之握双持双手武器打击感最强的职业—狂暴战。让战士的任何技能发动起来都显得霸气极其,旋风斩更是两道红光,极大的武器看上去就强悍。配合武器系的重伤天赋,每次触发重伤,其独特的卡肉声效和血夜特效,便是突显一个拳拳到肉的痛快,并且战士技能特效少,更着重表现人物的动作和力度,所谓打击感,也正是那样来的。只要你忽视战士前期微弱的DPS,你就会爱上这个职业。并且PVP战士但是神,打击感进一步放大了这个优点。

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