还记得TOC开服前,雷火那副信誓旦旦的模样吗?口号喊得震天响,说什么怀旧服就是“排骨天堂”,人人都能捞金。结果呢?WLK开服后,雷火的操作一套接一套,先是叮号业务热火朝天,接着就疯狂削弱副本难度。这两招摆在一起,聪明人一看就懂,根本不是为了“玩家体验”服务的,而是给工作室、搬砖党量身打造的吸金路线。
你看看现在的TOC,门槛降得比地板还低,只要你玩过MMO,哪怕对职业玩法一知半解,副本攻略连看都不用看,叮个号,最多两周就能进组打工,全通不是梦。这节奏,直接把PVE门槛降到“幼儿园级别”,只要你想混,雷火都能给你铺好路。原本以为这样会打击排骨人,但事实却是,雷火根本没想着赶走排骨人,而是想垄断这块市场。
搬砖党横行,排骨人真被针对了吗?
对普通玩家来说,辛辛苦苦搬砖一个月,顶多也就赚回一张75块的月卡。可要是肯花300块叮个号,那收益简直是质的飞跃,比自己手动练号强太多。更别提那些专业搬砖党,叮号就像批发一样,一个号刚升满,第二个号又接着来了,TOC的削弱副本难度简直就是在为这些人“开绿灯”。
雷火真的在打击排骨人吗?恐怕未必。削弱副本难度后,真正受影响的是高端排骨人,因为他们的技术、装备优势被大幅度削弱,想卖高价装备变得越来越难,只能走量低价甩货。而低端排骨人、甚至更下游的搬砖党,却能趁机涌入,分一杯羹。这就像一场割韭菜行动,高端排骨人被逼着降价,普通玩家和新晋搬砖党捡便宜,而真正赚得盆满钵满的,还是雷火自己。
甚至,这种局面和一些私服环境越来越像。在“魔兽世界60级变态私服发布网”里,副本难度同样不高,甚至还会有GM主动调低难度来吸引玩家,让更多人能无门槛进本。而雷火的操作,某种程度上正是用“怀旧”这个名头,搞出了一套类私服的盈利模式。
混子玩家泛滥,TOC消费彻底凉了
副本一削,原本还算有挑战的TOC,现在成了随便打打都能过的“低配本”,混子玩家数量暴增,消费能力却大幅下降。你看看,现在团本里**“划水党”横行,能混就混,根本没人愿意消费装备**。以前还能靠排骨人拉动经济,现在?一大堆号叮上来,装备没价值了,消费市场彻底崩溃。
“爱与家庭”任务、装备获取渠道的开放,表面上看是玩家的“福利”,实际上却是雷火顺带给自己添的一点额外利润。就像捕鱼时,不小心漏掉几条小鱼,被普通玩家捡到了。但核心目标依旧是让搬砖党爽,让工作室爽,让自己的利益最大化。再看看现在的游戏环境,玩家们吵得不可开交,互相扣帽子,真正吃得满嘴流油的,依旧是雷火。
以前的魔兽世界,靠的是游戏玩法吸引人,而现在的WLK怀旧服,更像是“60版本魔兽世界变态私服”里的经济运作模式,靠操作经济、操纵市场来决定玩家的体验。游戏已经不是游戏了,而是一个“资本战场”,普通玩家能玩的,只是雷火愿意让你玩的那一部分。