魔兽怀旧服PTR重新测试后,奥杜尔迎来了新的变化,之前的变化主要是职业和BUG修复方面,这次是针对奥杜尔各的BOSS是的。在这一轮变化中,除了拆解者的困难模式被小幅削弱外,其余的都被小幅削弱了。BOSS都加强了,简直是铁了心不让大家过难BOSS啊。
拆解者
拆解者BOSS修改很简单粗暴,就是困难模式的生命值降低了,10人和25人都减少了,因为这个BOSS主要困难是暴力前没有那么多血。然而,被削弱的拆解者仍然不是普通团队的前两名,或者诚实地改进装备。
锋鳞
锋鳞暴力时间从600秒减少到360秒。这是人为增加困难模式吗?闪电链等一些技能伤害也增加了伤害和范围,大大提高了这场战斗的难度。
熔炉大师
在所有模式下,熔炉大师的生命值20%,焦土损伤翻倍,熔岩DOT伤害增加,造物主的增益增加到20%,也大大增强,数值上完全不给玩家活路。
科洛加恩
科洛加恩和维扎克斯将军修复了一些会降低难度的东西BUG,也变相增加了难度。托里姆的不平衡打击机制大修,从英勇的打击型大修,从英勇的打击型大修。“下一次攻击”改为即时近战技能(如致命打击),让坦克应对BOSS机制突然改变,技能的冷却也降低到15秒。
米米尔隆
米米尔隆修复了一些小米尔隆BUG,总的来说,没有变化。玩家现在可以正常处理困难模式。尤格萨隆守护者的生活有所改善,现在设计师已经完全修复了对玩家有益的东西BUG——战斗前可提前到达大脑房,从而大大降低战斗难度。
数值强化
基本上,除了将拆解者的血量恢复到正常值外,其余的基本都是BOSS它们都在不同程度上得到了加强。有的强化来自于简单粗暴的数值强化,有的修复了BUG让玩家无法投机取巧。如何看待暴雪这波与游戏在线人数无关,是觉得自己觉得自己无法投机取巧。P1阶段大家NAXX玩酷了吗?