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作者: 来源: 日期:2017/11/11 8:52:56 人气:98 加入收藏 评论:0
属性

属性选择上,暴击依旧是第一优先级,装等为第二考虑点,急速、精通、全能不用太过纠结。

首先暴击优先肯定是毋庸置疑的,其次当前版本没有重铸,且DH这个职业本身没有多少夸张的硬性绿字要求,实际的装备选择上也比较有限。

有暴击穿暴击,相同暴击选装等高的。

套装部分提出的内容是理论计算,与实际会有差异,跟属性选择优先级不冲突下。

天赋选择

争议的点无非是魔化能不能进本,在第二轮所有从普通模式到史诗模式的三个难度,算上H阿古斯在内的31个BOSS下来看,魔化是可以进本的。

肯定也有想过,新套装在眼棱后给的急速如果用在自动挡上也是有不小帮助的,所以团本内的天赋选择上有个前提。

暴雪设计的BOSS是否有足够的条件契合魔化这个天赋,包括但不限于:

a.有足够多的add(通过橙头降CD,进阶版是16秒恶魔形态循环)

b.有足够多的球(通过压倒能量触发以及收割小怪)

c.以及魔化基础8+30+8+8共计54秒带来的自身吸血从而达到的战术价值

d.这几个条件的核心思路都是,增加恶魔形态的覆盖率。

打法循环

关于这一部分提一些关于魔化天赋下的打法循环做一个深入剖析。

魔化时的怒气取舍,即合理利用魔化BUFF

下个版本中由于有套装的存在,魔化三横扫也被抬出了可能性。再加上魔化8秒内的BUFF至关重要,下面给出一个怒气的区间表

表格随意排列技能方便计算区间,与实际技能顺序无关。


在套装BUFF以及魔化的急速加成作用下,在恶魔形态下的GCD达到了0.86秒。

通过计算,在T21情况下的魔化天赋技能顺序安排结论如下

起手>恶魔之咬>眼棱>死亡横扫>毁灭>恶魔之咬>毁灭>死亡横扫>咬>?>?>死亡横扫>毁灭

问号说明,由于区间大,可能性多,实战中无法细化,根据第二个横扫之后临时判断规划技能,这两个问号部分的GCD施放完毕后,需满足“在结尾处能打出第三个横扫以及毁灭,即预留55怒气”这个条件。

最后,大家都知道40%急速对于邪刃也有比较客观的提升,但是与现在不同的是,下个版本的眼棱,是要进入输出循环的。


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