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作者:魔兽世界私服 来源: 日期:2021/12/7 12:14:01 人气:9 加入收藏 评论:0

魔兽怀旧服务器没有保留60的原码数据,后来和N服务器的工作人员交流了一段时间。估计是拿到了N服务器的代码数据,直接用在怀旧服务器上。私服数据本身就和原来的60版官方服务器不一样,相当于官方N服务器,所以老玩家有种怀旧服务器变得简单的感觉。就算暴雪拿出60的原版,现在的机器和网络环境都不适合,所以很多东西要改。另外,1960年代有很多bug,甚至不合理的东西,后来的版本都改了。现在怀旧服务器也加入了这些合理的,所以感觉会有很多变化。事实上,这是一件好事。

因为怀旧服还用之前的设定才使得T1级别的副本变简单了

怀旧服务器的当前版本使用 1.13 设置。 T1级别的副本真的很容易。你可以在MC单BOSS上对比300法伤6000蓝法师和7000蓝0法伤法师的输出差异。 .一群玩阉割版的wow居然敢喊怀旧,可这是事实。确实,怀旧版对新人来说足够友好了。个人觉得任务难度变化不大,但是副本难度确实降低了太多,哪怕是最低级。

有的玩家只是看着能和mc交流的新人,就说不能这么不爽。他们不在乎对新人是否友好。反正我觉得就算mc把难度拉回之前血神版的难度,也只是为了让大多数人多花点时间,多打磨一下装备而已。对于初始阶段,节奏太慢,无法吸引新人。积极意义。暴雪不仅需要老玩家,还需要一些新玩家。

因为怀旧服还用之前的设定才使得T1级别的副本变简单了

升级为了升级服装,这是暴雪设计师的懒惰行为,魔兽世界变成了快餐游戏。每级增加10个基本属性和100个附加属性点。不管玩家怎么配置,只要给整体饰品属性设置一个上限即可。比如生命智力强度、暴击熟练度、伤害减免等没有上限,只有上限。一个世界,制定规则,剩下的就看玩家怎么玩了,设计这么多乱七八糟的机制,设计者不累吗?

因为怀旧服还用之前的设定才使得T1级别的副本变简单了

建议怀旧服增加环境伤害,比如雨雪天气,霜水伤害5-10%,白天光或奥术伤害5-10%,丛林自然伤害5-10%,并在黑暗中造成 5-10 的暗影伤害。 %,大型重型战斗机的冲锋增加1%的碾压伤害,反之亦然,减少1%的碾压伤害。我们必须不断地为我们的职业和种族制定更多的不平衡,以平衡整个世界并使每个职业都独一无二且不可或缺。这种魔兽世界是我们要关心的,一样。平衡是魔兽最大的败笔。

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