神圣专精
和军团版本相比,神圣专精的变化很少
专精
(译者注:职业光环不是一个实际可用的技能,而是影响整体职业天赋的倍数加成。)
[清洁术]:净化一个友方目标,移除所有中毒、疾病和魔法效果。
法术消耗由13%基础法力改为6.5%基础法力。
[奉献]:将圣洁的能量灌注入你脚下的土地,在9秒内对于进入该区域的敌人造成 [(2.2932%法术强度) * 9]点神圣伤害。
[圣光闪现]:快速的法术,为一名友方目标恢复(112.5%法术强度)点生命。
[圣光术]:高效的法术为一名友方目标恢复(106.25% 法术强度)点生命值。
[神圣震击]:在目标身上引发圣光爆发,对一名敌人造成 (70% 法术强度)点神圣伤害,或为一名盟友恢复点(100%法术强度) 生命值。神圣震击造成的暴击几率是平时的两倍。
[黎明之光]:释放一波神圣能量,为前方锥形区域19码内最多5名受伤的盟友恢复(45%法术强度)点生命值。
[殉道者之光]:牺牲自己一部分生命值,立即为盟友恢复(125%法术强度)点生命值,你受到的伤害相当于治疗量的50%。不会使你的圣光道标的目标受到治疗。无法对自身释放。
神圣天赋
[仁慈光环]:每2秒为10码内的3名盟友恢复(7.5%法术强度) 点生命值。
在光环掌握激活期间,治疗光环内的所有盟友,而不局限于3名盟友,且治疗量提高100%。
[赋予信仰]:为友方目标恢复信仰,持续5秒。最后为其恢复 (150%法术强度)点生命。
[骑手]:神圣马驹现在可以使用两次。
(译注:此条测试服和数据库皆未实装,应为原文错误)第4层天赋,代替[牺牲光环],[骑手],[愤怒之剑]。
[神圣棱镜]:发射一束圣光,将目标变为神圣棱镜。
敌方目标会受到(75%法术强度)点神圣伤害,并使附近15码范围内的5个盟友恢复(50%法术强度) 点生命值。
友方目标会恢复(100%法术强度)点生命值,并使附近15码范围内的5个敌人受到(45%法术强度)点神圣伤害。