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作者:魔兽世界私服 来源: 日期:2021/12/26 14:27:02 人气:18 加入收藏 评论:0

魔兽世界》TBC怀旧服务器P3阶段PTR测试服务器之前短暂开放了几天,现在关闭之后估计元旦前也不会开放了。两轮PTR测试的BOSS血量基本匹配2.43版本的数据库。现在基本可以肯定,P3阶段会是一个比较方便的小版本。

不过,正如很多玩家所见,即使T5组的难度被暴雪砍掉、报废,风暴要塞和毒蛇神殿的队伍也经常被关进监狱。所以,玩家在策略上可以鄙视T6组,但战术上一定要鄙视。关注T6组,今天给大家讲讲暴雪从T6组开始的一个机制变化——碾压攻击的逐步取消。

什么是碾压

T6团本多数BOSS不再有碾压攻击

Crush 是一种特殊的 PVE 机制,从魔兽世界 60 级就存在了。只会出现在玩家3级以上怪物的近战攻击中,造成1.5倍的伤害。碾压概率与玩家防御等级无关。虽然被骷髅级BOSS碾压玩家的概率恒定在15%,但长时间战斗后连续碾压四五次坦克突然死亡也就不足为奇了。

如何避免碾压

如果你不想吃连续粉碎,你必须想办法避免粉碎。魔兽世界的攻击判定遵循着众所周知的“圆桌理论”。在上面,怪物的碾压攻击可以判断出圆桌,避免了碾压。在当前版本中,最简单的实现自由滚动的方法是防骑(计算神盾30%的格挡)。想要防战不靠盾挡,被动躲避翻滚,就得牺牲HP等其他防御属性。熊 T 不能招架网格。块永远不会被压碎。

碾压的消亡

T6团本多数BOSS不再有碾压攻击

不仅仅是玩家讨厌滚动机制,设计师也不喜欢滚动。从70级后期开始,暴雪设计师对实例值的控制越来越精准,粉碎的随机机制会影响设计师对BOSS极限伤害的把握。比如开荒坦克有20000血,有碾压机制的BOSS。经过各种降低,近战攻击造成的伤害最多只能达到13000。如果没有碾压机制,设计者还敢把BOSS近战的伤害提高到19000。

因此,暴雪逐渐从T6队伍中取消了高物理伤害BOSS的碾压机制。 T6队的至尊和其他5个掉T6套装的守卫BOSS没有被碾压。 SW卡莉、布法、菲米斯、姆鲁也没有暗恋。 3.0版本以后,滚动机制只是简单的改成4级以上的差别才会出现,团本里没有滚动攻击。

取消滚动≠削弱

T6团本多数BOSS不再有碾压攻击

取消粉碎不是削弱而是加强。正如小编之前所说,这些被取消的BOSS的近战攻击都比一个高,雷霆挫败铁盾一个都装不下,刷T的玩家会治愈,也是一个很大的考验。显然,取消粉碎的最大受益者是熊T,它无法避免粉碎。防战还可以腾出装备来堆其他高薪属性。它提醒反战玩家改变他们的装备理念,不要再考虑如何避免被碾压。问题是,最好准备一件最坚硬的“龟甲”,在开荒期间,保证生存才是第一要务。到

总结:TBC怀旧服P3阶段即将开启。相信新阶段副本boss难度不会太大。

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