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作者: 来源: 日期:2021/10/20 12:54:22 人气:23 加入收藏 评论:0

魔兽怀旧进入TBC“新”70级第二阶段已经一个多月了。在这短短的三十天里,绝大多数玩家在开荒的过程中都被凯尔萨斯和瓦斯琪卡住了。

不过现阶段,击败两大尾王也不以失败为耻,大家都不落伍,没有差距。因此,在第二阶段,不击败尾王的便当组很受欢迎。但如果你不能打败它,你就不能打败它。现在,在万圣节活动中,每个人都应该尽早获得稀有坐骑。

是金团让怀旧服变得更好玩了

自从60级NAXX结束,怀旧服被玩家打破(你懂我的意思),金团简单粗暴的团基逐渐成为主流的团基模式。进入TBC第二阶段后,金团也发展成固定金团和野金团两种。

那么金团成为主流模式后,这种模式是让游戏更有趣还是更无聊?让我们在这篇文章中只讨论这个话题!老规矩,欢迎讨论,无故拒绝喷!

金团成为主流群模之后,是让游戏更有趣,还是更无聊?

是金团让怀旧服变得更好玩了

其实说起金团的作用,王想说的是金团成为主流模式后,团变得相对公平。不是以前的DKP模式不好,而是DKP制度好,只是被强制执行了这个制度的玩家玩的不好。并且因为金团里的“一般等价物”,团长发行的DKP积分成为暴雪官方认可的金币。

这样一来,金团里的每一张CD,要么是打boss拿装备,要么打工。相比毛派DKP组中的各种优先级和小组,金组相对公平,大家都用“金币”说话。

当然,这里囧王也不排除还有几个不错的DKP团,但那都是别人的DKP团,我们普通玩家是碰不到的。像囧王一样的DKP团,其实是一群修仙的老玩具。对装备什么的也没什么特别的追求。大家聚在一起有一个共同的爱好,一个可以吹水聊天的地方。至于全通什么的,就两个字“转”!

所以囧王认为,当金团,尤其是固定金团,成为主流的团战模式后,魔兽世界当然更好玩。毕竟金币是在金群里流通的。只要魔兽世界不崩溃,金币就永远有用。而且,黄金集团有自己的DKP模式,大家各司其职,而且是市场化运作,金币很多。十多年前只有DKP,但随着时代的变迁和玩家的成熟,好不好玩是由游戏决定的,而不是由团制决定的。

是金团让怀旧服变得更好玩了

看到这里,可能会有玩家说喜欢玩金团的都是排骨,都是没有感情的“假玩家”。但是囧王想说的是,有没有感觉,不是由DKP组和黄金组决定的。没看到世界频道各种金团都火了,各大DKP团都转成固定金团了吗?现在玩怀旧服的多半是30岁以上的老玩家。每个人都被社会毒打过,不再是10多年前需要在网络上交朋友的懵懂少年。每个人都知道真相,但谁是傻瓜?

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