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作者:大神通 来源: 日期:2019/3/10 10:09:44 人气:29 加入收藏 评论:0

坑爹的点卡设定,60那个时代玩魔兽的多半是些穷学生,每周的点卡钱只能挤海绵似的从饭钱里省。可是后来想想,再怎么困难也不能为了一点点小利益就损失掉自己的信誉啊。还好当时魔兽世界人满为患,很快我就找了另一家公会从新做人。也不知道为什么,第一次绝得一个游戏很牛逼。

魔兽点卡.jpg

团队副本40人的团,还有一个40人的替补团,一个服务器,黑石山杀得个乌烟瘴气,活动晚上7点开始,而SS6点就开始为争夺灵魂石而斗得个你死我活,每个人平均拖尸体到熔火之心要死3次,每次贡献2-3块碎片,真靠谱。

熔火之心.jpg

60年代军衔,不管你这周获取了多少荣誉点数都将和本服务器最多的玩家相互竞争,而从督军进阶高阶督军需要保持荣誉第一名2-3周的时间,才可以说稳拿。有一些账号到了13-14这个关键时刻都会选择双开,并不是一个人开2个号而是两个人开一个号。现在想来,这要拿到R14比登天还难。没有一定坚强的毅力这是很难达到这样的高度的!

高阶督军.jpg


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