近日,VG247采访了暴雪动画团队的Gary Platner和Terran Gregory,深入了解《争霸艾泽拉斯》幕后制作。两位设计师对这一备受期待的版本进行了深入剖析,透露了他们在创作过程中的一些独到见解。
大胆的动画挑战
在采访中,Gary Platner向我们展示了在制作高端动画时所面临的挑战。他提到,动画中创造角色的数量一直是个限制因素,但令人振奋的是,《争霸艾泽拉斯》的动画规模远超以往。这意味着相较于之前的CGI项目,制作团队不得不面对更大的制作压力和技术难题。他们迎难而上,努力在视觉上呈现出更为宏伟的画面。
种族多样性的未来
Terran Gregory对于侏儒未在影片中亮相感到一些失望,但他对技术的未来发展保持着乐观态度。他表示,随着技术的不断提升,设计团队将有机会将更多的联盟和部落的种族融入动画中。这预示着在游戏未来的版本中,玩家将有机会看到更多多样性的种族角色,为游戏世界注入更为丰富的生命力。
回归与变革的交织
《军团再临》以世界破碎、战士“回归家园”为结尾,为《争霸艾泽拉斯》的故事奠定了基调。Terran Gregory透露,他们希望将故事重新引回艾泽拉斯大陆,并在情节中预示一些令人意想不到的转折。剧情组一直在思考如何让联盟和部落玩家都能够深度体验这个故事,最终选择通过一个既引人入胜又富有感情色彩的叙事来实现。设计团队明白,在一个庞大的游戏世界里,不同玩家的喜好和期待千差万别,但正是这样的多样性让游戏更为生动。
故事讲述者的使命
谈到创作,《魔兽世界》的故事讲述者Alex Afrasiabi表达了对玩家关注的感激之情。他强调,此刻他们正身临其境地成为故事讲述者,而玩家们则紧密关注着他们的每一个决策。这一激动人心的时刻,让暴雪团队深感责任重大,同时也享受着玩家们对于游戏推出后的积极反响。对于他们来说,讲述一个故事就像是过山车般的高潮和低谷,而近期推出的《老兵》视频正是在《战争使者:希尔瓦娜斯》推动下引发了巨大的共鸣。设计团队坚信,只要玩家持续支持,他们也将不断努力提升游戏体验,确保《魔兽世界》长盛不衰。从采访内容来看,《魔兽世界》的未来依然充满活力。设计团队不仅迎接了动画制作的挑战,还在故事情节上进行了巧妙的设计。玩家们期待着在游戏的世界中见证更多丰富多彩的角色和故事发展。在暴雪的努力下,《魔兽世界》仍然是一个引人入胜、不断创新的游戏世界,他们的决心是让这个虚拟的艾泽拉斯世界永远充满活力。