魔兽世界7.0加入橙色装备(传说品质)后很多玩开始是喜悦的后来变得越发头疼,为什么呢?这也是暴雪设计团队最初考虑到的,因为设计理念是“这个专精的核心技能没有与之相关的橙装怎么办?”
所以在设计橙装的过程中开发组不断地问自己“如果把这个技能加进去会不会更棒?”
在《军团再临》中,普通橙装应该也同样带有一定的产出,这就是为何这些橙装获得了额外的属性或效果的原因,所以除了核心橙你会发现你包包里也会有多个垃圾橙装,它们很鸡肋,但是又有用武之地,只是很少有机会用上。在军团再临版本末期相信大家都已经拥有三天赋的所有橙装,你会发现你的包包越来越小,那些橙装90%的时候它们都毫无作用,希望在8.0版本暴雪可以规避这个设计,玩家真的不需要太多的橙装。
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