以英雄模式掉落装等为标准,效果如下
其触发率为0.7RPPM,即平均每分钟触发0.7次
其增益效果算法为(基础施法时间/(1+面板急速))/(1+增益百分比),其减益效果算法为(基础施法时间/(1+面板急速))*(1+减益百分比)
以面板急速20%,灼烧法术为例
没有触发时施法时间为1.5/1.2=1.25,触发增益后施法时间为(1.5/1.2)/1.4=0.893,触发减益后施法时间为(1.5/1.2)*1.16=1.45
增益效果和减益效果会影响GCD,其效果无法突破0.75的下限,也不会超过1.5的上限
增益效果和减益效果对镜像会产生影响,加快或减慢其施法速度
增益效果和减益效果不会影响火焰冲击/活体炸弹/燃烬风暴的冷却时间
不考虑爆发技能的情况下,其特效的预期收益可以参考下表
基础急速 | 增益等效急速 | 减益等效急速 | 增益覆盖 | 减益覆盖 | 收益换算绿字 |
0 | 40% | -13.8% | 14% | 9.3% | 1618.73 |
10% | 44% | -15.2% | 14% | 9.3% | 1780.86 |
20% | 48% | -16.6% | 14% | 9.3% | 1942.76 |
30% | 52% | -17.9% | 14% | 9.3% | 2104.66 |
同等级智力常驻饰品的绿字为1158
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