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作者: 来源: 日期:2017/3/13 12:34:50 人气:75 加入收藏 评论:0

以英雄模式掉落装等为标准,效果如下

其触发率为0.7RPPM,即平均每分钟触发0.7次
其增益效果算法为(基础施法时间/(1+面板急速))/(1+增益百分比),其减益效果算法为(基础施法时间/(1+面板急速))*(1+减益百分比)
以面板急速20%,灼烧法术为例
没有触发时施法时间为1.5/1.2=1.25,触发增益后施法时间为(1.5/1.2)/1.4=0.893,触发减益后施法时间为(1.5/1.2)*1.16=1.45
增益效果和减益效果会影响GCD,其效果无法突破0.75的下限,也不会超过1.5的上限
增益效果和减益效果对镜像会产生影响,加快或减慢其施法速度
增益效果和减益效果不会影响火焰冲击/活体炸弹/燃烬风暴的冷却时间
不考虑爆发技能的情况下,其特效的预期收益可以参考下表

基础急速增益等效急速减益等效急速增益覆盖减益覆盖收益换算绿字
040%-13.8%14%9.3%1618.73
10%44%-15.2%14%9.3%1780.86
20%48%-16.6%14%9.3%1942.76
30%52%-17.9%14%9.3%2104.66

同等级智力常驻饰品的绿字为1158         

http://bbs.nga.cn/read.php?&tid=10862188

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