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作者:魔兽世界私服 来源: 日期:2022/1/15 12:49:16 人气:10 加入收藏 评论:0

现在,《魔兽世界》是一款老掉牙的游戏,无论是在引擎上还是角色造型上都留下了古老MMORPG的影子。特别是俯视下六边形的树冠和陈旧的UI界面,现在很难吸引新玩家

幸好魔兽的老玩家已经够多了,每一年随着版本更新回来看一眼的人不少。因此,在教新人的过程中,似乎变得不再重要。尽管把新手村改为新手岛,却无法让新玩家一时吸收全部游戏内容。当主线开始时,它们所遇到的问题以几何形式增加。很长一段时间后,你会觉得魔兽对新人不够友好!

说到底,暴雪改变了魔兽现在的运营思维。原本暴雪还在大张旗鼓的时候,战友招募系统的广告却随处可见。而且现在你想招募新成员,现在的活动页面更像是一个GM解决问题页面。

近日我也拉了个萌新,才意识到原来的游戏中存在很多问题。也许会让老玩家一时答不上来,也给新玩家留下了不好的印象。

总说魔兽对新人不友好 有人脑洞大开据说增加师徒系统能解决

没有插件玩不好游戏

团员可以自由地使用任何符合规范的插件,而不会欺骗,从而减少暴雪对这些特性的重构。允许魔兽玩家使用插件。例如暗牧,痛苦术一种需要监测目标机器人持续时间的职业,没有插件也可以玩,但不能正常工作。

比如说背包整合,虽然也不是什么大的功能,但是合起来还是很方便的。

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只有年长的玩家可以选择其它的地图主线

我在和新来的人打交道时也一样。新帐号不能选择克罗米的时间表。只有做8。0这条主线。但是这一版本的新地图在无法飞行时,完成任务要花费更多时间。

随机化拷贝就像阿塔达萨,自由镇这样的难度。如果不了解机械装置,一队可以消灭3-4次。与老世界线的死矿相比,哀嚎洞穴的难度完全不同。

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各个功能之间缺乏明确的导向

各种游戏的各种版本,如艾泽里特、职业厅、宝物、橙装。未给出明显的区别。新手玩家无法分辨出哪些是当前版本的内容,哪些老的无用,从而引发一系列问题。

暴雪希望保持每个版本的游戏特性是正确的,但是不会简化和说明。当新朋友一步一步地做完,迟疑可能不止是时间。

所以,我觉得魔兽世界应该加入指导系统。有那么一会儿,既能促进活力,又能增进玩家间的社会交往。也许将来会有这样的画面:“团长,我退出队,帮助徒弟完成师徒任务”。

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