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作者:多多 来源:原创 日期:2016/8/18 20:20:35 人气:184 加入收藏 评论:0

  大家好,我是魔兽玩家Beethovenx,所在服务器是暗影之月,作为一个从60年代就入坑的玩家,魔兽曾经代表了我们的青春,代表了曾经日夜激战的岁月,代表了我们的荣耀和梦想,借本次7.0来临至今,我来跟大家一起分享一下我的魔兽岁月。

  第一次听说魔兽世界的时候,我还在上初中,在这之前虽然听说过这款游戏的大名,也知道是魔兽争霸的一部延伸作品,但是没有玩过魔兽争霸的我,并不太在意这款游戏。

  直到有一天。

  不知从何时开始,所有的同学以及朋友都在谈论魔兽世界,而校园内的话题也都是围绕着魔兽世界而展开的,仿佛这款游戏有着这样的魔力,如果你不玩,那简直就是没有共同语言,仿佛就被时代所遗忘,怀着这样的好奇心,我第一次打开了魔兽世界的客户端,开始了艾泽拉斯世界的冒险。

一进入魔兽世界,我就被眼前的景象惊呆了,黑暗之门的登录界面,仿佛有一只看不见的手,召唤我们前进,进入游戏后我仔细对比了部落和联盟,选择了部落,不同于其他游戏,种族和职业之间的关系非常微妙,一个职业既可以当T也可以当奶,还可以作为战士当DPS,这种设定实在令人奇怪,难道这个游戏只要玩一个职业就好了嘛?那我玩过了之后还有什么新鲜感?

  带着很多疑问,进入游戏,浏览了杜隆塔尔那壮丽的风光,然而我的小伙伴们都去哪了?难道同一个阵营的人出生地还不相同?

  疑问仿佛越来越多,不过这也没有阻碍我的探索欲望,魔兽世界中的城市与其他网游中的城市是那么的不同,仿佛每一个NPC都是真实生活在这里,每一个细节都是那么的细致,甚至还有许多彩蛋隐藏在其中,更不要说多到数不过来的任务,在城中游逛的同时,很可能就触发了一个任务,而这个任务却是别人都不知道的(那个年代网络资讯还不是那么的发达),有一丝困惑,但是也有一种成就感。

  自从那天开始,我就沉迷在了艾泽拉斯大陆的故事中,通过一个个任务,了解了游戏的历史,通过一场场的战斗,知道了联盟与部落之间的冲突,也知道了燃烧军团的存在和强大,我是那么的痴迷,以至于太过投入,而引起父母的不满,但是这一切都没有阻止我对魔兽世界的热爱,总之,那时候的我,把一切都献给了魔兽。

  终于,我到了60级,已经加入公会的我,终于可以和公会里的dalao们一起向着大型副本进发了(40人本),其中的艰辛我这里就不多说了,无数次的失败,无数次的团灭,无数次的争吵,最后副本boss轰然倒地的一刹那,让我们感觉仿佛有种不真实,那种欣喜无以言表。

  渐渐的,我也成为了游戏的资深玩家,成为了公会的副会长,真正的成为了一颗螺丝钉,公会差什么职业,我就玩什么职业,这也为我以后的PVP之路奠定了基础。

  在这之后,我们公会进军了无数的大型副本,黑翼之巢、安其拉神庙、纳克萨玛斯、黑暗神殿等等,每一个副本都把我们虐的死去活来,但是也战的酣畅淋漓。

  安其拉神殿卡散了无数的公会,许多在之前信誓旦旦要开荒的公会一次次折戟,到最后我都不知道有哪个公会打败了克总,完成开荒,貌似只到了等级高了之后才有公会成功开荒。

  而60年代的纳克萨玛斯,不要说打,就连逛一圈不迷路,都是一件很了不起的事情了,而里面的boss众多,要想一个一个的清过去,没有两小时根本做不到,但就算这样也很少有人掉队,大家都会奋战到最后。

  而到了巫妖王之怒,更是将PVE的乐趣上升到了极致,天灾军团的末日就要到来了,巫妖王的故事要终结了,公会日以继夜的准备,就为这最后一战。

  巫妖王之后,服务器内一下子沉寂了好多,大地的裂变和暮光审判并没有让游戏更进一步,反而放缓了游戏的脚步,很多玩家失去了PVE的兴趣,转投PVP战场,而我也是其中之一。

  虽然就连之前最新的德拉诺之王,都没有让我找回一点点曾经的PVE的乐趣,但是我依然还是会将等级练到最后,然后投入到3V3的竞技场,换回一身装备,准备迎接下一个版本的到来,不是有那么一句话吗?一入魔兽们,不悔人生路。

  魔兽7.0即将开放了,新职业的公布,也让我觉得新鲜,有点像踏风武僧盗贼的结合体,高伤害,高机动性,这正是我所需要的职业,再加上拉风的外形,一定会掀起一阵DH狂潮,估计到时候服务器竞技场里会充满了DH,那样也挺有趣,一切用操作来说话吧。

  而最新的PVP天赋也是这次7.0版本的热议话题之一,有的玩家说这是故事编不下去了,想拿PVP来撑场面,不过我倒不这么想,天赋里面很多技能加成系数非常之大,虽然可能会有一时的不适应,但是当你熟悉了新的天赋系统之后,你会觉得无论是大战场还是竞技场都会变得比以前更加爽快,节奏也更加的明朗,无论是PVE还是PVP都是属于魔兽的一部分,也都是魔兽之所以吸引人原因。

  至于最新出的全民神器系统,感觉是每个职业都给个爆发,神器配合天赋,某些时候可以一波秒人,这在魔兽的技能系统里可就算是逆天了,但是让我觉得很过瘾呢,终究秒杀的快感可是无论是谁都无法抵御的。

  好吧,说点敏感问题,点卡系统的改变,我觉得还是不要一刀切的好,应该保留点卡系统,终究休闲玩家还挺多的吧,如果一刀切了,强迫玩家每天上线,这种感觉不太好,玩游戏不就是为了休闲吗?如果强制上线,不上线就等于是亏的,那和上学上班有什么不同?本来7.0版本的推出,以前很多AFK的朋友都准备回归,但是一听说强制月卡系统的上线,就都犹豫了,我觉得这种系统就弊大于利了,终究现在魔兽已经很难吸引年轻人的眼球,如果再连老玩家都无法回归,那么人就会越来越少了。

  其实魔兽的魅力,并不仅仅只有战斗、副本,在很多时候,我都会停下战斗的脚步,和周围的朋友一起聊聊天,雇上一个坐骑,遨游在魔兽世界的各个大陆,浏览一下壮阔的风景,甚至去做一些对现在的我来说毫无益处,但是却充满趣味的任务,每当我看到那些擦身而过的顶级装备玩家,我都会在想,这才是魔兽世界最大的魅力。


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